Categoria: espaço maker
Aulas integradas de Ciências, Tecnologias e Artes capacitam alunos a resolverem problemas reais
A partir das metodologias STEAM e Design Thinking e da cultura “mão na massa”, estudantes desenvolvem soluções individuais e coletivas para demandas da sociedade. Ciências, Tecnologias e Artes há anos fazem parte dos conteúdos das aulas dos diferentes segmentos escolares. Contudo, quando esses conhecimentos são integrados em um ambiente com diversas ferramentas, metodologias ativas e […]
Leia maisEsportes no Da Vinci – Jogos Intercores 2022
Nos dias 06 e 08 de junho, o Da Vinci promoveu os Jogos Intercores 2022, com a participação dos alunos dos 6os aos 9os anos do Ensino Fundamental. A realização deste evento é muito importante, já que o esporte dentro do espaço escolar faz o estudante se sentir mais integrado, expondo o verdadeiro sentido de competição e […]
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